События масштабируются согласно количеству активных участников. Как вы реализовали этот процесс, и не портится ли из-за него атмосфера и погружение в игру у игроков? Предположим, 3 голема атакуют дом, находящийся под защитой одного игрока. Как произойдёт появление других големов, когда ещё один игрок присоединится к схватке? Заспавнится ли следующа...
guild wars 2
- 11
Геймер Leet 3
Good news, everyone! (c)
Уже этим летом у нас будет возможность поиграть в Guild Wars 2, и сделать это можно будет в целых двух местах:
* на выставке GamesCom в Кёльне, с 19 по 22 августа,
* на выставке Penny Arcade Expo в Сиэттле, с 3 по 5 сентября,
в которых будет представлена публичная играбельная демо-версия Guild Wars 2.
Кроме того, на ...
Не совсем ожидаемо Massively сегодня пришли ответы на вопросы, отправленные для Ри ранее на этой неделе. Полностью переводить их, пожалуй, не имеет смысла - они не раскрывают никаких новых подробностей, поэтому резюме:
* Домашний инстанс представляет собой район столицы расы размером примерно с квартал, в котором у игрока есть расовый эквивалент ...
Ребята из Massively задали несколько вопросов ведущему игровому дизайнеру Эрику Фланнуму, сюжетному дизайнеру Ри Сосби и игровому дизайнеру Джону Хагроуву.
Massively: Одна грань Guild Wars 2, которая вызвала наибольший интерес сообщества - это разговор об инстанцировании, и в частности, индивидуальных историях. Сможет ли персонаж по желанию игрока...
ПиСиГеймер опубликовал интервью о художествах в Арене %) Любителям индустрии и поклонникам Guild Wars 2 оно, возможно, будет очень даже интересно.
Любой, кто видел концепт-арт из оригинальной Guild Wars наверняка думал: "вот если бы игра так выглядела..." И причина таких мыслей - Даниэль Досиу, руководитель художественного подразделения игры и оди...
Статья о персональной сюжетной линии пролетела, а вслед за ней хвостом вьются на различных сайтах статейки поменьше.
Встречает нас пересказ статьи на Massively. Всё то же самое.
Следом спешит PCGamer со своим блогом:
Мы спросили Ри про взаимодействие с NPC - нужно ли всё ещё брать квесты для персональной сюжетной линии или можно взаимодействоват...
Французский сайт Luna Atra опубликовал развернутое интервью с разработчиками Guild Wars 2, содержащее немалое количество любопытных подробностей о проекте, как сообщает gamestyle.ru.
Избранное:
- Для передачи предметов из первой во вторую часть игры с помощью Hall of Monuments необходимо будет "связать" учетные записи GW1 и GW2
- Разработчики о...
Если вы геймер, вероятно (это очень вероятно), что вы тоже любите собирать огромные колекции в стилистике игры. Я к таким отношусь: мой стол выглядит как помесь магазина игрушек и магазина комиксов, и я уверен, что столы у большинства людей тут такие же, по крайней мере один (если не несколько десятков).
Как страстные приобретатели классных вещей...
Данный перевод выкладываю, т.к. это полный перевод и предедущий вариант тут во многом противоречив и не понятен, а в некоторых местах вообще противоречит оригиналу.
Так что читайте.
Onlinewelten: Вы раскрыли много деталей о Guild Wars 2 и мы начинаем видеть картину большой мозаики. Естественно, нам все еще любопытно узнать о некоторых аспектах иг...
Gametrailers.com опубликовал видеоролик с демонстрацией применения всех известных на текущий момент способностей профессии Elementalist в Guild Wars 2 в составе Meteor Shower, Phoenix, Static Field, Water Trident и Churning Earth. Ролик представляет из себя компиляцию отдельных видео-фрагментов, взятых с официального сайта проекта, так что о демо...